Programowanie w Scratchu. Poszukiwanie elementu w zbiorze nieuporządkowanym
Multimedia: Programowanie
Segment: |
Szkoła podstawowa klasy 4-8 |
Przedmiot: |
Informatyka |
Klasa: |
6 |
Cykl: |
Informatyka |
Część: |
Wszystkie |
W filmie zaprezentowano projekt w Scratchu, w którym duszek sprawdza, czy w wykonanych sześciu rzutach sześcienną kostką wypadła szóstka.