Programowanie w Scratchu. Przesiewanie liczb – algorytm
Multimedia: Programowanie w Scratchu
Autor: |
Lech Zdanowicz, WSiP |
Segment: |
Szkoła podstawowa klasy 4-8 |
Przedmiot: |
Informatyka |
Klasa: |
7 |
Cykl: |
Informatyka |
Część: |
Wszystkie |
Film do lekcji 3.3 „Przesiewanie liczb pierwszych”. Prezentuje realizację projektu przedstawionego w podręczniku (algorytm przesiewania).